Zona de Sparkx Antwerpen

Segunda planta

Tres mundos de simulación

La segunda planta es el nivel más compacto del parque. Reúne Horse Racing, Kyōtei y remo en tres espacios separados.

Gestos deportivos trasladados al interior

Las experiencias evocan, respectivamente, una carrera de caballos en Dubái, las competiciones japonesas de lanchas y el movimiento de un remero.

Esta concentración da a la planta una identidad clara basada en disciplinas difíciles de reproducir en un pabellón convencional.

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La carrera se gana palada a palada Roeien convierte el remo indoor en una embarcación de competición. Piernas, tronco y brazos impulsan en secuencia el...

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