Parkbereiche

Bereiche von Disneyland Paris - Disneyland Park

5 Bereiche mit 124 Orte zum Entdecken.

Orte im Park
31

Main Street, U.S.A.

Eine amerikanische Stadt zwischen zwei Jahrhunderten

Main Street, U.S.A. stellt sich eine Kleinstadt am Beginn des zwanzigsten Jahrhunderts vor. Town Square bewahrt das Tempo von Pferdewagen, Eisenbahn und Gaslicht; weiter vorn kündigen Stromleitungen, Telefone, Kaufhäuser und Reklamen eine moderne Welt an. Die Fassaden sind keine einheitliche Kulisse: Rathaus, Bibliothek, Geschäfte und Wohnhäuser geben der Straße Bevölkerung und Zeitablauf.

Die Pariser Fassung besitzt zwei überdachte Passagen. Liberty Arcade erzählt von der Freiheitsstatue und der französisch-amerikanischen Freundschaft bis zur in Liberty Court dargestellten Einweihung. Discovery Arcade sammelt Erfindungen, Patente und Plakate künftiger Städte. Gusseisen, Glasdächer und Mosaiken schützen diese Idealstraße zugleich vor dem Klima der Pariser Region.

Das architektonische Vorspiel des Parks

Farben, handgemalte Schilder und Fenster der Obergeschosse vervielfachen die Lebensgeschichten erfundener Händler und die Würdigungen von Disney-Kreativen. Zugleich wird Main Street zur Bühne für historische Fahrzeuge, Paraden und das Schloss am Ende der Sichtachse. So entsteht aus dem Eingang eine Erzählung: Eine amerikanische Stadt blickt in die Zukunft, während am anderen Ende ihrer Straße bereits Fantasyland erscheint.

Geschäfte · 13 Snacks · 7 Restaurants · 2
20

Frontierland

Aufstieg und Niedergang von Thunder Mesa

Frontierland reiht keine voneinander getrennten Westernbilder aneinander: Das ganze Themenland gehört zu Thunder Mesa. Fort Comstock erinnert an die ersten Pioniere; der Goldfund bringt anschließend Mine, Geschäfte, Saloons und stattliche Häuser hervor. Henry Ravenswood begründet seinen Reichtum mit der Big Thunder Mining Company, bis der heilige Berg und eine Katastrophe die Stadt verdunkeln.

Diese Chronologie verbindet Big Thunder Mountain mit Phantom Manor. Die Mine beherrscht eine Insel in den Rivers of the Far West, das Haus der Ravenswoods wacht von seinem Hügel. Boot-Hill-Friedhof, Anlegestelle, Lucky Nugget und Mercantile Building geben den Bergleuten, Künstlern, Händlern und Familien Stimmen, die hier gelebt haben könnten.

Eine Landschaft führt die Geschichte weiter

Roter Fels, Mammutbäume, Geysire und Holzpalisaden verwandeln den militärischen Eingang allmählich in wilderes Land. Molly Brown betrachtet die Siedlung vom Fluss, an dessen Ufern nun Szenen nach Marc Davis stehen. Frontierland gewinnt seine Kraft aus dieser Kontinuität: Keine Attraktion, kein Restaurant und keine Fassade erzählt allein, denn jedes Element bewahrt eine Spur von Thunder Mesas Wachstum, Tragödie oder Überleben.

Restaurants · 4 Geschäfte · 4 Snacks · 3
19

Adventureland

Abenteuererzählungen statt eines einzigen Landes

Adventureland versammelt mehrere Geografien aus Literatur, Film und Illustration. Am Eingang erinnern Kuppeln, Mosaiken, Stoffe und Basargassen an Geschichten aus Tausendundeiner Nacht. Dahinter bilden afrikanische Außenposten, asiatischer Dschungel, Tempel von Forschern und eine karibische Küste einen erfundenen Atlas, keine Nachbildung eines einzelnen wirklichen Gebiets.

Die felsige Adventure Isle ist das Zentrum. Skull Rock, Wrack, Höhlen, Hängebrücken und der Baum der Familie Robinson machen das Gelände zum Schauplatz von Schiffbruch- und Piratengeschichten. Unterirdische Wege verbinden die beiden Inselhälften, während Pirates of the Caribbean unter der Festung eine von Freibeutern eroberte Hafenstadt entfaltet.

Eine durch Übergänge gezeichnete Geografie

Pflanzen, Farbe des Gesteins, Wasser und Geräusche wechseln noch vor der Architektur. La Girafe Curieuse gehört zu einer afrikanischen Station; Colonel Hathi richtet in Indien ein Expeditionslager ein; Indiana Jones findet einen vom Wald überwucherten Tempel. Diese Orte beanspruchen nicht, die zitierten Kulturen zu dokumentieren: Sie zeigen die Abenteuerfantasie ihrer Entstehungszeit, heute als Folge von Romanen, Filmen und Schauplätzen lesbar, die die Insel zusammenhält.

Geschäfte · 5 Restaurants · 4 Begehbare Attraktionen · 4
34

Fantasyland

Die Märchen kehren auf ihren Kontinent zurück

Fantasyland stellt das Dornröschenschloss in die Mitte eines erfundenen europäischen Dorfs. Statt eines einheitlichen Mittelalterstils wechseln die Gebäude von einem französischen Hof zu britischen Häusern, italienischen Fassaden, niederländischer Windmühle und bayerischem Fachwerk. Diese Vielfalt erinnert daran, dass Disneys verfilmte Geschichten aus unterschiedlichen Überlieferungen stammen.

Das Schloss selbst eröffnet mehrere Lesarten des Märchens: Buntglas und Wandteppiche in der Galerie, geschnittene Dornen auf den Terrassen und ein Drache unter den Fundamenten. In seiner Umgebung erhalten Schneewittchen, Pinocchio, Peter Pan und Alice jeweils eigene Architektur und Stimmung, von geschnitztem Holz bis zum farbenfrohen Unsinn des Wunderlands.

Vom Dorf zur Welt in Miniatur

Hinter der Eisenbahn öffnet sich die Landschaft zu it’s a small world, Casey Jr. und dem Märchenland. Musikalische Puppen antworten auf Modelle von Palästen, Dörfern und Bergen aus Filmen oder Legenden. Fantasyland wechselt damit von Bauten in menschlichem Maßstab zu Welten, die als Miniatur betrachtet werden. Seine Einheit entsteht nicht durch eine einzige Epoche, sondern durch den ständigen Austausch zwischen Bilderbuch, Animationsfilm und europäischer Baukunst.

Geschäfte · 9 Restaurants · 4 Begehbare Attraktionen · 4
20

Discoveryland

Die Zukunft aus Sicht des neunzehnten Jahrhunderts

Discoveryland ersetzt das traditionelle Tomorrowland durch eine europäische Geschichte der Zukunftsvorhersage. Maschinen nach Leonardo da Vinci treffen in seinen Formen auf die Erzählungen von Jules Verne und H. G. Wells: oxidiertes Kupfer, Nieten, Fels und Himmelssphären verkörpern eine Zukunft vor der Elektronik. Orbitron versetzt seine Flieger in ein Planetensystem nach Zeichnungen der Renaissance.

Rund um das Becken wartet Hyperion im Terminal, Nautilus verbirgt Kapitän Nemos Räume und Space Mountain macht die Mondreise zum Monument. Diese drei Schöpfungen teilten einst den Horizont eines gewaltigen Discovery Mountain, der Projekt blieb; Spuren der vorgesehenen Verbindungen sind noch an Videopolis ablesbar.

Von Visionären zu bekannten Galaxien

Später kamen Buzz Lightyear, Star Tours und Star Wars Hyperspace Mountain hinzu. Ihre Science-Fiction stammt aus dem heutigen Kino, legt sich jedoch über Vernes Träume, statt das Gefüge von 1992 vollständig zu beseitigen. Discoveryland wird so zum Gespräch verschiedener Zukunftsbilder: Renaissance-Astronomie, viktorianische Industrie, Weltraumoptimismus und ferne Galaxien. Die Kontraste zeigen zugleich, wie jede Epoche das Morgen anders entwirft.

Geschäfte · 5 Shows · 3 Achterbahnen · 2

Diese Bereiche teilen

Sende die Bereiche von Disneyland Paris - Disneyland Park an jemanden, der einen Besuch plant.

Cookies und Datenschutz

AmusementPark verwendet Cookies oder Speicher, die für den Betrieb der Website notwendig sind, insbesondere für Sicherheit, Sitzung, Sprache, Design und Anmeldung. Mit deiner Einwilligung aktiviert die Website außerdem optionale Cookies zur Reichweitenmessung mit Matomo und Microsoft Clarity. Datenschutzerklärung lesen.