Joris en de Draak (Vuur)
Opis
Obóz Ognia rusza przeciw smokowi
Vuur niesie czerwone barwy Ognia w turnieju Joris en de Draak. Od chwili startu sztandary, doping i obecność smoka zmieniają przygodę w bohaterską wyprawę. Przeciwny obóz często pozostaje w zasięgu wzroku, wystarczająco blisko, by każde kolejne spotkanie natychmiast rozpalało rywalizację.
Las rozbrzmiewa dudnieniem drewna i okrzykami obu drużyn. Przewaga zdaje się pojawiać, znika za ukształtowaniem terenu i odwraca przy następnym spotkaniu. Ta niepewność napędza podróż: Vuur walczy nie tylko z legendarnym stworzeniem, lecz także próbuje wyprzedzić Water na oczach wioski.
Czerwona połowa nierozłącznej przygody
Obóz Ognia ma własną barwę, rytm i perspektywy, lecz jego historia pozostaje nierozerwalnie związana z Water. Razem rywale zmieniają Joris en de Draak w żywy turniej, a nie samotną wyprawę. Ostateczny werdykt przenosi współzawodnictwo aż do świętowania powrotu.
Dane techniczne
Osiągi
Doświadczenie i dostępność
Lokalizacja w parku
Warunki dostępu
Zasady są wyświetlane tylko wtedy, gdy są dostępne na tej stronie.
Wymagania wzrostu
Ograniczenie dla kobiet w ciąży
Wymagane przesiadanie z wózka
Udostępnij tę kartę
Wyślij tę stronę komuś zainteresowanemu Joris en de Draak (Vuur).