Joris en de Draak (Vuur)
Descrição
O campo do Fogo parte contra o dragão
Vuur leva as cores vermelhas do Fogo no torneio de Joris en de Draak. Desde a partida, estandartes, incentivos e a presença do dragão transformam a aventura numa missão heroica. O outro campo permanece muitas vezes visível, perto o suficiente para que cada nova aparição reacenda imediatamente a rivalidade.
A floresta ressoa com o estrondo da madeira e os gritos das duas equipas. Uma vantagem parece surgir, desaparece atrás do terreno e inverte-se no encontro seguinte. Esta incerteza dá impulso à viagem: Vuur não combate apenas uma criatura lendária, mas tenta também superar Water perante os olhos da aldeia.
A metade vermelha de uma aventura inseparável
O campo do Fogo possui cor, ritmo e perspetivas próprias, mas a sua história continua inseparável de Water. Juntos, os dois rivais fazem de Joris en de Draak um torneio vivo, não uma aventura solitária. O veredicto final leva a competição até à celebração do regresso.
Dados técnicos
Desempenho
Experiência e acessibilidade
Localização dentro do parque
Condições de acesso
As regras só aparecem quando estão disponíveis nesta ficha.
Requisitos de altura
Restrição por gravidez
Transferência da cadeira de rodas obrigatória
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