3 de dezembro de 2025 - Anúncio
DraculaLand: de 83 parcelas a um resort de mais de mil milhões de euros
Como terrenos agrícolas em Gherghița se tornaram a base de um projeto que reúne parque temático, hotéis, eventos, atrações aquáticas e um mundo digital.
Anunciado em 3 de dezembro de 2025, DraculaLand pretende transformar a história de Drácula num destino internacional completo perto de Bucareste. O artigo acompanha a origem da ideia, a formação do terreno, o plano geral e o calendário ainda condicionado do projeto.
Voltar à linha do tempoA apresentação pública de DraculaLand, em 3 de dezembro de 2025, revelou muito mais do que um novo parque temático. Mostrou um destino de 160 hectares concebido para reunir entretenimento, alojamento, eventos, comércio e tecnologia em torno de uma figura reconhecida em todo o mundo: Drácula. Liderado pelo empresário romeno Dragoș Dobrescu e financiado, segundo os promotores, sem fundos públicos, o projeto representa um investimento privado superior a mil milhões de euros. A ambição ultrapassa, por isso, uma simples coleção de atrações: perto de Bucareste deverá nascer um resort capaz de sustentar estadias internacionais de vários dias.
Uma ideia nascida durante uma visita em família
Dragoș Dobrescu conta que a ideia ganhou forma durante uma visita a um parque temático com os filhos. Ao comparar a experiência com as memórias da própria infância, considerou que a tecnologia tinha mudado profundamente, enquanto muitos princípios da visita permaneciam semelhantes. Essa reflexão levou-o a estudar vários destinos internacionais e a procurar um elemento capaz de distinguir um projeto romeno num mercado europeu já ocupado por parques históricos. A resposta escolhida foi Drácula: uma lenda mundial imediatamente associada à Roménia, mas frequentemente explorada noutros países. O projeto pretende trazer essa imagem de volta e ligá-la à cultura, às paisagens e às narrativas romenas.
Oito anos para reunir 160 hectares
A preparação concreta começou em 2017 com a aquisição progressiva de terrenos agrícolas em Gherghița, no distrito de Prahova. O processo reuniu finalmente 83 parcelas num terreno compacto de 160 hectares. A acessibilidade foi determinante na escolha: proximidade de Bucareste e do Aeroporto Internacional Henri Coandă, ligação à autoestrada A3 e acesso à rede rodoviária em redor da capital. O terreno também oferece espaço suficiente para instalar as várias componentes do resort no mesmo destino. Em dezembro de 2025, a compra dos terrenos era apresentada como concluída, enquanto a transformação urbanística e as autorizações ainda tinham de avançar.
Um resort concebido como ecossistema
O parque temático constitui o centro do programa, mas representa apenas uma parte. O plano anunciado inclui ainda uma arena multifuncional com 22 500 lugares, três hotéis com cerca de 1 200 quartos, um parque aquático e termal de 50 000 metros quadrados, um outlet de moda e decoração, um circuito automóvel de 4,5 quilómetros e um polo tecnológico de 15 000 metros quadrados dirigido a gaming, inteligência artificial e indústrias criativas. A combinação deverá distribuir a atividade por diferentes épocas e públicos: famílias, participantes em eventos, visitantes de negócios, hóspedes e utilizadores dos serviços digitais. Estes números descrevem o programa anunciado, não instalações já construídas.
O parque temático, centro narrativo de DraculaLand
O parque anunciado deverá ocupar cerca de 780 000 metros quadrados e dividir-se em seis áreas. Moonlit District será a entrada inspirada na Bucareste histórica. Family Kingdom apresentará criaturas fantásticas de forma mais familiar. Transylvania combinará aldeias tradicionais, paisagens dos Cárpatos e folclore romeno. Dracula’s Castle constituirá o grande marco central, com atrações e lago. Port of New Orleans levará a narrativa para os pântanos, o jazz e os lobisomens, enquanto London Town evocará uma cidade vitoriana ligada à caça a vampiros. O programa reúne mais de quarenta experiências, incluindo montanhas-russas, dark rides, atrações aquáticas, espetáculos e aventuras interativas. Creative Studio Berlin é indicada como parceira no desenho das atrações.
Um destino físico prolongado pelo universo digital
A tecnologia é apresentada como um dos principais elementos diferenciadores. O programa prevê um gémeo digital do resort desenvolvido em Unreal Engine 5, no qual os utilizadores poderão visitar o destino à distância e participar em eventos sincronizados com o espaço físico. DraculaCoin é anunciado como um token para transações e ativos digitais, enquanto a inteligência artificial deverá personalizar partes da experiência e analisar os fluxos. Estes elementos pertencem ainda à visão comercial e técnica do projeto. Mostram, contudo, que DraculaLand não pretende ser apenas um parque inspirado numa lenda antiga, mas uma combinação de património popular, entretenimento físico e serviços digitais.
Parceiros internacionais e uma primeira distinção
O plano reúne vários especialistas internacionais. Creative Studio Berlin e TDAC intervêm no entretenimento temático; Piuarch e a equipa do The Mall Firenze no comércio; RB+P e Optim Engineers na arquitetura e engenharia; outros parceiros são anunciados para conteúdos, desenvolvimento digital e esports. A estrutura financeira é atribuída a Florin Cîțu através da sua empresa de consultoria. Antes da apresentação pública, Răzvan Bârsan Partners já tinha mostrado Dracula Land Arena como um conceito com 22 500 lugares. Em dezembro de 2025, o projeto surgiu entre os vencedores do 52.º ciclo dos World Architecture Community Awards na categoria Architecture/Designed. O prémio reconhece o desenho arquitetónico e não significa que a arena esteja construída.
Um calendário ambicioso ainda dependente das autorizações
No momento da apresentação, a construção de DraculaLand ainda não tinha começado. O município trabalhava no plano urbanístico necessário para alterar a classificação dos terrenos e avançar para as licenças de construção. As comunicações publicadas no final de 2025 estimavam a aprovação por volta de meados de 2026 e o início das obras em setembro, com uma primeira fase operacional cerca de dezoito meses depois do começo do estaleiro. Também era referida uma possível abertura já em 2027. Estas datas são objetivos de desenvolvimento e não prazos garantidos. A passagem de projeto anunciado a parque em construção dependerá de autorizações efetivas e do início real dos trabalhos.
DraculaLand é, assim, a história de uma ambição desenvolvida muito antes do anúncio público: uma ideia familiar, oito anos de consolidação dos terrenos, vários anos de estudos e uma rede de parceiros reunida em torno de um plano de escala invulgar para a Roménia. O projeto já possui identidade, terreno, conceitos arquitetónicos e um programa detalhado de experiências. Falta, porém, a etapa decisiva: transformar visualizações e calendários em autorizações, obras e, por fim, num destino que possa realmente ser visitado.
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